राजा की उपलब्धियाँ अद्यतन क्यों नहीं की जातीं?
हाल ही में, "ऑनर ऑफ किंग्स" खिलाड़ी समुदाय में इस बात पर गरमागरम चर्चा हुई है कि "किंग ऑफ किंग्स उपलब्धि प्रणाली को लंबे समय तक अपडेट क्यों नहीं किया गया है।" खेल में महत्वपूर्ण विकास प्रणालियों में से एक के रूप में, उपलब्धि प्रणाली के ठहराव ने खिलाड़ियों के बीच कई अटकलों को जन्म दिया है। यह आलेख पिछले 10 दिनों में पूरे नेटवर्क के हॉट डेटा को संयोजित करेगा, संभावित कारणों का विश्लेषण करेगा, और खिलाड़ी प्रतिक्रिया की मुख्य मांगों को सुलझाएगा।
1. पूरे नेटवर्क पर गरमागरम चर्चाओं के आँकड़े

| प्लैटफ़ॉर्म | संबंधित विषयों की मात्रा | विवाद के मुख्य बिंदु |
|---|---|---|
| 128,000 | उपलब्धि पुरस्कार अनाकर्षक हैं | |
| टाईबा | 53,000 | अपर्याप्त सिस्टम जटिलता |
| टैप टैप | 21,000 | सीज़न अपडेट के साथ समन्वय से बाहर |
| नगा | 17,000 | उपलब्धि प्रदर्शन बग अक्सर होते रहते हैं |
2. आधिकारिक गतिशील पता लगाने की क्षमता
पिछले तीन महीनों में तियानमेई स्टूडियो की आधिकारिक घोषणाओं को छाँटने पर, हमने पाया कि दिसंबर 2023 संस्करण अपडेट घोषणा में उपलब्धि प्रणाली से संबंधित अनुकूलन का केवल एक बार उल्लेख किया गया था, विशेष रूप से यह कहते हुए कि "उपलब्धि प्रणाली संरचनात्मक समायोजन से गुजरेगी", लेकिन अनुवर्ती कार्रवाई में कोई महत्वपूर्ण प्रगति नहीं हुई।
| समय नोड | संस्करण संख्या | सामग्री शामिल है |
|---|---|---|
| 2024.2.1 | एस32 | 0 नई त्वचा उपलब्धियाँ जोड़ी गईं |
| 2024.1.15 | एस31 | उपलब्धि प्रदर्शन त्रुटि को ठीक किया गया |
| 2023.12.25 | S30 | उपलब्धि प्रणाली की निचली परत का पुनर्निर्माण |
3. खिलाड़ियों की मुख्य मांगें
1.उपलब्धि प्रकार का विस्तार: वर्तमान में, 68% उपलब्धियाँ अभी भी बुनियादी युद्ध डेटा (जैसे कि हत्याओं की संख्या, जीत की संख्या) पर केंद्रित हैं, और चरित्र-विशिष्ट और कथानक-आधारित उपलब्धियों जैसी विविध उपलब्धियों का अभाव है।
2.इनाम तंत्र उन्नयन: मौजूदा उपलब्धि पुरस्कार मुख्य रूप से हीरे और शिलालेख के टुकड़े हैं। खिलाड़ी सीमित रिकॉल विशेष प्रभावों, हार विशेष प्रभावों और अन्य दुर्लभ संसाधनों को जोड़ने का आह्वान करते हैं।
3.सामाजिक कार्यों में वृद्धि: आशा है कि उपलब्धि प्रगति तुलना और उपलब्धि साझा करने वाले पोस्टर जैसे सामाजिक गेमप्ले को जोड़ा जाएगा। उपलब्धि प्रणाली की वर्तमान सामाजिक विशेषताएँ कमज़ोर हैं।
4. ठहराव के संभावित कारणों का विश्लेषण
1.विकास संसाधन झुकाव: उद्योग डेटा विश्लेषण के अनुसार, तियानमेई के वर्तमान अनुसंधान और विकास प्रयासों का 70% "स्टार ब्रेकिंग" जैसी नई परियोजनाओं पर केंद्रित है, और पुरानी प्रणाली की रखरखाव प्राथमिकता कम कर दी गई है।
2.सिस्टम आर्किटेक्चर की सीमाएँ: उपलब्धि प्रणाली, युद्ध क्रम प्रणाली और सीज़न प्रणाली के बीच डेटा युग्मन होता है, और बड़े पैमाने पर परिवर्तनों के लिए कई मॉड्यूल के समन्वय की आवश्यकता होती है।
3.व्यावसायिक मूल्य संबंधी विचार: गैर-भुगतान बिंदु के रूप में, उपलब्धि प्रणाली में खाल और नायकों जैसी प्रत्यक्ष राजस्व वस्तुओं की तुलना में कम वाणिज्यिक रूपांतरण दर होती है।
5. खिलाड़ी के सुझाव
| सुझाव प्रकार | विशिष्ट योजना | समर्थन दर |
|---|---|---|
| स्तरित प्रणाली | उपलब्धियों को कांस्य-किंग स्तरों में विभाजित करें | 82% |
| गतिशील उपलब्धियाँ | संस्करण के आधार पर सीमित समय की उपलब्धियों को अपडेट करें | 76% |
| उपलब्धि मॉल | विशिष्ट पुरस्कारों के लिए उपलब्धि अंक भुनाएँ | 91% |
अधिकारी ने अभी तक इस मामले पर आधिकारिक तौर पर प्रतिक्रिया नहीं दी है, लेकिन गेम उद्योग अभ्यास के अनुसार, महत्वपूर्ण सिस्टम अपडेट अक्सर सालगिरह (अक्टूबर) या स्प्रिंग फेस्टिवल संस्करणों के साथ होते हैं। यह अनुशंसा की जाती है कि खिलाड़ी जून अनुभव सर्वर अपडेट लॉग पर ध्यान देना जारी रखें, जब उपलब्धि प्रणाली संशोधन जानकारी का खुलासा किया जा सकता है।
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